onthicaptoc.com De cuong on tap HK2 Tin 8 KNTT 23 24
I. KIẾN THỨC TRỌNG TÂM
1. Kiến thức:
Chủ đề 4. Ứng dụng tin học
Chọn đặt được màu sắc, cỡ chữ hài hòa, hợp lí với nội dung
Thực hiện được thao tác đánh số trang, thêm đầu trang và chân trang
Sử dụng được các bản mẫu (Template)
Đưa được và trong trang chiếu đường dẫn đến video hay tài liệu khác
Tạo được sản phẩm số phục vụ học tập, giao lưu và trao đổi thông tin
Chủ đề 5. Giải quyết vấn đề với sự trợ giúp của máy tính
Mô tả được kịch bản đơn giản dưới dạng thuật toán và tạo được một chương trình đơn giản.
Hiểu được chương trình là dãy các lệnh điều khiển máy tính thực hiện một thuật toán
Nêu được khái niệm hằng, biến, kiểu dữ liệu, biểu thức và sử dụng được các khái niệm này ở các chương trình đơn giản trong môi trường lập trình
Thể hiện được cấu trúc tuần tự, rẽ nhánh và lặp ở chương trình trong môi trường lập trình trực quan
Chạy thử, tìm lỗi và sửa lỗi cho chương trình
2. Năng lực:
Có ý thức và biết cách khai thác môi trường số, biết tổ chức và lưu trữ dữ liệu; bước đầu tạo ra được sản phẩm số phục vụ cuộc sống nhờ khai thác phần mềm ứng dụng (Nla).
Giải quyết vấn đề với sự hỗ trợ của công nghệ thông tin và truyền thông (NLc)
Chuyển được kịch bản điều khiển nhân vật trong môi trường lập trình trực quan sang mô tả thuật toán và tạo được chương trình thực hiện một thuật toán.
Bước đầu có tư duy điều khiển hệ thống
Sử dụng được hằng, biến, biểu thức để tạo chương trình trong môi trường lập trình trực quan để giải quyết bài toán (NLc).