onthicaptoc.com De kiem tra giua HK2 Tin 8 KNTT
Áp dụng cho máy tính cài đặt hệ điều hành Windows 10; Bộ công cụ văn phòng Office 2016; Ngôn ngữ lập trình Scratch phiên bản 3.0. Trình duyệt web có thể là Coccoc, Google Chome; fifox phù hợp với hệ điều hành.
I. Trắc nghiệm (2.5 điểm – mỗi câu 0.25 điểm): Chọn đáp áp đúng nhất từ các đáp án A, B, C, D.
Câu 1: Chương trình là:
A.Sơ đồ khối mô tả một thuật toán.
B.Dãy các lệnh điều khiển máy tính thực hiện một thuật toán.
C.Một dãy các chỉ dẫn rõ ràng , có trình tự.
D.Ngôn ngữ lập trình.
Câu 3: Chương trình Scratch nào sau đây thực hiện thuật toán “Điều khiển nhân vật đi theo hình ngũ giác đều có cạnh bằng 60 bước”
Câu 6: Em hãy chọn đáp án đúng nhất về thứ tự các bước thực hiện tạo chương trình điều khiển nhân vật di chuyển theo đường đi là một tam giác đều.
1.Xoá nhân vật chú mèo, thêm nhân vật chú Bọ rùa.
2.Khởi động phần mềm Scratch, chọn chế độ hiển thị tiếng Việt.
3.Kéo thả các lệnh.
4.Nháy chuột vào nút để chạy chương trình và xem kết quả.
Câu 8: Lệnh thuộc nhóm lệnh nào trong Scatch:
Câu 9: Lệnh thuộc nhóm lệnh nào trong Scatch:
II. Tự luận – Thực hành (7.5 điểm )
Câu 11: (1.5đ) Hình 9a.1 là một trang văn bản. Em hãy quan sát và nối mỗi cụm từ với một phần tương ứng được đóng khung trong trang văn bản:
Câu 12:Thực hành (3.0đ). Em hãy sử dụng phần mềm soạn thảo văn bản để thực hiện các yêu cầu theo mẫu ở hình 9a.1.
Câu 13: Thực hành ( 3.0 đ) . Em hãy tìm một bản mẫu phù hợp rồi sử dụng để tạo bài trình chiếu giới thiệu về Lược sử các thế hệ máy tính điện tử. Chèn thtêm đường dẫn đến tệp video hoặc tệp tài liệu liên quan để hỗ trợ cho việc trình chiếu nội dung.
-------------------------Hết----------------------